秋鳴亭の納戸

日々日々、のんびり過ごしたいぎゅうひの備忘録。

秋鳴亭の納戸―よしなしごと―

みなさん、こんにちはこんばんは。ぎゅうひです。

暑いですね。暑いなんてもんじゃないですね。うっかり日向に出ようものなら肌が焼かれてしまいます。連日焼肉日和だとでもいうのか。明らかに私の小学生時代とは夏のレベルが違います。水と塩分タブレットを持ち歩かないと通勤もままになりません。
こうお盆の時期はなぜか片づけをせなば…なんて気持ちになるぎゅうひですが、世間の人はどうなんでしょうか。夏休みの宿題も溜めがちだった私は当然片付けも溜めがちです。

というか、片付けは好きじゃないし、掃除も気にならなければ別にする気が起きません。
普段から片付け&掃除をしていないせいか、4~6カ月に1回ぐらい片付けしないといけない気分になります。自浄作用かしら。
現時点では、片づけたい気持ちも、掃除したい気持ちもまだかろうじてあります。けれども、楽したい。根本的に面倒くさいという気持ちはずっとありますので。
効率化して楽したいという気持ちは本物なので、図書館で片付け・掃除・収納系統のHow to本を「めんどくさがり」、「ズボラ」、「散らかし屋」、「片付けできない」、「忙しい」などのキーワードで目についたものを借りて読みました。
楽するための努力は惜しまない。そう思っていた時期が私にもありました。

結論、「マネー イズ パワー」です。
私の最適解はお金で物理空間をゲットすること。

ズボラで、面倒くさがりで、散らかし屋で片付けが苦手の私には、現状の部屋からその状態に持っていくのは絶望的です。
片付け嫌いな人間なめんなよ?と思わず煽ってしまいます。
物欲も強めな人間ですし。

往々にしてどの本にも書いてあるメッセージが3つありました。

多分これが片付けの基礎3本柱なのでしょう。

1.「床に物を置かない。」

はい、来ました、これ「床に物を置かない」。読まずとも何度となく子供のころから聞いてきた言葉です。これができたら苦労はしないんです。気づいたら無意識にものが床にあるんですよ。

今、目に見えるだけでも、本、新聞、CD、スマホ、クッション、裁縫道具、鞄にノート、あとなんか箱とか、貰い物の焼酎瓶とか。

まぁでも、これは大切さがわかってるんですよね。床に物があったらルンバちゃんは走れないし、ルンバどころか掃除機もかけられないし。掃除する前に掃除するための片づけが必要な部屋がダメっていうか、面倒なのはわかってはいるんです。床の上に物がなければ掃除の着手が早くなって楽になるんだろうなーってことは予測がついています。この癖を私は直したいんですよ。その方法を知りたいのよ。それ以前の問題が立ち位置なんですってば。

1'.「平面にものを置かない。」
1の進化系。ビビった。驚いた。平面って、ものを置く場所じゃん。何言ってるんです?どこに置くんですか?無理じゃん。って。
考え方が相容れなさ過ぎて逆にものすごく新鮮です。その考え方、私にはありません。
要は引き出しとかにちゃんと収納場所を作って、必要な時に出して→使って→しまう、ということみたいです。へぇ・・・

読むのは簡単に出来るんですけれどね。そんな収納場所があるとお思いで?片付けができない人間の部屋に。我、隙間があれば何か入れてしまう人間ぞ?

そして、なんで平面にものが置いてあると思っているんでしょう?ついつい気持ちが反抗期に陥ってしまいます。出来る人尊敬に値します。私、片付けが根本的に向いていません。全くできるビジョンが見えない。

2.「把握できないものは捨てる。」
これ要は覚えていたら捨てなくてもいいってことでしょうか?物欲なめんなって話ですね。好きで買ってるんだから覚えてるに決まってるでしょう。これでも買うのは抑制しているんです。

本も漫画も電子でっていいますが、もちろん電子も持っていますが、フラッと手にとって適当な場所を開いて読みたいんです、私は。

もろもろの拒絶反応がすごいですが、一理あるかもしれないので片付け中に知らないものが出てきたら捨てることにしよう。

この把握とはどこまでの把握を意味しているのかがいまいち理解できませんでした。手芸用の素材とか個数までは把握してないけど、捨てられないですし。

3.「ものの定位置(住所)を決める」
あなたは人生でお引っ越しされたことがないのかしら…?物もお引っ越しするのよ、それも頻繁に!葛飾北斎も目じゃないぐらいに!片付けできない部屋の人間は特に!各ものたちの別荘が何個あると思っているのかしら…。

わかる、わかりますよ、探し物している時間って無駄ですよね。それは私も身に染みて知っています。さすがに鍵の家は決めました。これだけは5年ぐらいは変わってないはず…あとはハサミとか定規とかピンセットとか化粧下地(いろいろ)とか決めましたけれど、引っ越したのか旅行か、はたまた出張か、家(定位置)にはいません。

あと時計とかイヤリングもどっかに行きがちです。どこほっつき歩いてんでしょうね。やりたい気持ちはあるけれど自分に根付く気配が微塵もない。どうすれば身につくスキルなんでしょう?

10冊は本を読んだと思うんですよね。
上は大前提として、著者のみなさん、マメなんです。重曹とかクエン酸とかストッキングでホコリとるとか、毎日使うたびに細かい掃除をしたり、週一で排水溝とか掃除したりしてんです。そして、大掃除とかはしないんです。

おそらく、大掃除が面倒だから普段からこまめに小さいをチョコチョコと掃除し、大掃除を楽に、またはしないってことなんでしょう。ですが、これは面倒くさがりとかズボラとかは当てはまらない人たちでは?

コレができるんならこの本借りてないわーっていう。なんかもっと楽にサクっと終わる魔法が知りたかった。魔法でパパっと片づけたかった(願望)。

そんなものはなかった。強いて言うならば重ねて書いてあった

「床にものをおかない」

「把握できないものは捨てる」

「場所を決める」

以上が魔法の呪文でしょう。
習得可能なスキルな気がしないんですが、考え方が根本から違い過ぎるんです。この文章片付けができる人から見たらイライラさせる話なんだろうなって思います。私もお片付け系の本を読んでいるときウガーってなっていました。

わかったのは最速の私の最適解はお金で物理空間をゲットすること。
「マネー イズ パワー」です。
部屋に空間がないなら他で借りちゃえばいいじゃない。ま、そんなお金はないんですけれどね。

時点で物を減らすか収納量を増やせないか工夫をする、が現実的な妥当案でしょう。
とはいえ、断捨離はもう絶対相容れないのがわかっています。そういう生き方もありますよね。お互い関わらないで生きましょうねって常日頃思っています。

断捨離は驚きがあるなら読んでみるのも一興でしょうか。相容れぬ!とはなりそうですが、この夏休み一気に借りてこようかな。

取り合えず床のものはどけてみようと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。

秋鳴亭の納戸―よしなしごと―

みなさん、こんにちは。こんばんは。ぎゅうひです。

「何事も継続が肝心だけど、それが一番難しいの。アンタはどうかしら?」と推しがログイン画面で申していらっしゃいました。

解ってます。おっしゃる通りです。継続が肝心デスヨネー。飽き性の私にとって耳が痛くなる単語です。ぱっと思いつくのは会社が一番長く通っているかも?ってこういう継続を推しは言っているわけじゃない。というわけで、すっかり忘れていたコロナワクチン(3回目:モデルナ)の記録をつけていきます。

打ったのは3月下旬なんで、もう4カ月も経ってるのね、時間が過ぎるのは早いです。
7月には4回目の摂取券をゲットした知人がいるので、遅かれ早かれ自分にも届くんだろうなー。

結論ですが、打たれる量半分になるから余裕っしょ!周りもみんな元気だったしぃ。と副反応を舐めてかかりました。

結果、高熱(39.8°)が出てぶっ倒れた(/・ω・)/

経験からいい加減、学ぶことを覚えた方がいいですね。
土曜日の16時に打ちに行ったことが仇となり、そのまま火曜日まで熱が平熱に下がらず有休が2日飛んでいきました。

4回目は打たないぞ。(とりあえず)

量が半減しても威力が弱くならない、というか変わらない、ということは同じ量打たれてたらどうなってたのか。怖すぎる。副反応が強めに出る方は、自分の体と相談して決めましょう。私は40度越えは気温だけで十分なんでしばらく打ちません。どっちにしても命にかかわりそうで嫌だなぁ。

 

<副反応が落ち着くまでの流れ>
土曜日深夜  :夕方に打ったので腕が痛くなるのと若干の頭痛ぐらいで普通に元気。
日曜朝(4時ごろ):急に喉が渇いて目が覚める。お茶だけ飲んで寝る。
日曜(6時ごろ) :喉が渇く、お茶飲んでお手洗い行って、関節痛に気付く。(多分、熱で朦朧としてた。)
日曜(9時ごろ):熱をはかる。39.8度。解熱剤を飲む。寝る。
日曜(昼)  :37度台。動ける。左わきが痛い。頭痛がひどい。
日曜(16時ごろ):38度台。解熱剤を飲む。(ロキソニン)
月曜:終日37度後半~38度台。ロキソニンで36度に下げる感じ。うろうろはできる。左わきが変わらず痛い。頭痛もひどい。
火曜(午前中):自力で37.5度ぐらいまで戻せるようになる。左わきは痛いが頭痛は大分引いた。
火曜(夕方以降):復活。部屋の片付け・掃除。風呂。

 

<結果>
・打ったあと2日半は熱で使い物にならないことがわかった。
・解熱剤は1日3回×2日分は必須。
・金曜午後に打って、月曜有休が一番被害が小さい。
・アイスノンはいる。
・私は冷えた麦茶の方が体に染みる。
・今回はいつもより頭痛がひどくて嫌だった。肩こりの方がまだいい。

 

<感想>
・熱が上がるのがめちゃくちゃ怖い。急に上がるし、2日間は薬がないと下がんない。
・4回目は市民権を失うとかでない限りは打ちたくない。
・打たなきゃだめなら、出来れば1年ぐらい期間をあけたい。

 

早くコロナが収束してくれるとこんな心配をしなくていいんですけれど。電車も混みこみな今年ですし、会社のおじ様たちも(7月頭ぐらいまでは)飲み会に行って、濃厚接触者になっていますし、飲み会自体は好きだけど、ちょっと今はなーです。飲みたいけど。月下独酌とかギムレットとかハイボールとかみんなで飲みたーい。

 

最後までお読みいただきありがとうございました。

秋鳴亭の納戸-よしなしごと-

みなさん、こんにちは。こんばんは。 ぎゅうひです。
先週、ワクチン(モデルナ)の2回目を摂取して来ました。

1回目は翌日から38度越えの熱が出ていたので、2回目はどうなるのか不安な中、受けてきたワクチン接種2回目。両親も熱は出て、腕も1回目より痛いって言っていたので、熱は出る、腕は痛いというのは覚悟して受けてきた。念のため、有休もとっておいた。

軽い感想を言うと、繰り返す高熱と睡眠ぶつ切りで体力がヘロヘロになった。1回目より副反応の出方がえげつないです。有休を長めに3日取っておいてよかった。解熱剤なかったら多分ヤバかった。もしも3回目を受けろと言われても私は拒否する。多分次は確実に40度超えるし、一週間使い物にならなくなる自信がある。高熱のデバフが確定で入るの本当にキツい。麦茶とポカリがぶ飲みだったわ。一週間たつけど、モデルナアームはまだ治らないし、なんか蚊に噛まれたみたいにかゆい。

 

<今回の反省点3つ>
・解熱剤
摂取会場のお医者さんに「解熱剤は38.5度を超えたら飲んでね。辛ければもう少し早めに飲んでもいいけど」って言われたので「耐える」ってコマンドができた。初日、なんでか39.5度超えるまでは様子見しようという謎の心境に陥ってた。よくなかったと思う。

・水分
前回からの反省を生かし、初手からポカリを飲みまくっていた。太った。麦茶を飲んだ方が体温は下がるような気がした。

・冷房
寒くなっていたので、特に出番はなし。

 

<今回もやって&あって良かった点3つ>
・ワクチンを打った腕に冷えピタを貼る。

当日から貼る。今回は本当に腕はあんまり痛くなくて、生活に支障も出なかった。

・氷まくらと保冷剤
頸動脈、脇、手首、太ももとかとにかくでかい血管を冷やすのに役立った。タオルさえまけば冷たすぎることもない。氷まくらことアイスノン君。君がいなかったら高熱乗り越えられなかった。助かったありがとう。欲を言えば2個ほしかった。そしたらループが完成する。

・有休(New!)

どうせ高熱出るだろうと思って、3日取った休み。まさか全部が副反応で3日ともつかってしまうとは……

スマホへ症状のメモとかラインとか

解熱剤飲んで位以下の指標にすごい役だった。あとこれを書くのにも役に立っている。熱で頭が浮いていると何時に薬飲んだとかわからなくなる。ラインで報告していたり、メモに残していたり、とわかりやすかった。飲んだ時間と回数がわかるのはよい。

 

<モデルナ(2回目)接種記録>

・1日目

時間 行動 状態
11:30   昼食  
12:00 35.4度 摂取 そんなに痛くない。献血の方が痛い。そのまま買い出しへ。
13:00   外出中 若干首筋が張る感じ。でも前回ほどではない。
14:30   帰宅 症状なし
20:00 37度4分 就寝 腕に冷えピタ貼っておく。
1日目所感     ソシャゲする元気は終始あった。1回目よりも酷い高熱が予想されるため、体力温存も兼ねてさっさと寝ることにした。腕は1回目より痛くなかったので、翌日どうなるか怖いなーとか思ってた。打って12時間を過ぎたあたりからが地獄の始まりだった。

 

・2日目(有休1日目)

時間 行動 状態
0:48 38度4分   のどが渇いて目が覚める。ポカリを飲んで、ポカリと体温計をベッドの近くに置く。関節痛あり。
1:30 38度7分   寒くて目が覚める。毛布を出す。悪寒、歯がカチカチいう。
2:30 38度9分   暑くて目が覚める。アイスノンと保冷剤を持ってくる。自力で下げれるかな?とか思う。
3:30 39度3分   暑くて目が覚める。ついでに目が潤む。関節痛が全身的にある。保冷剤溶けきる。
4:30 39度6分   なんか目が覚めた。もうダメだ。これ40度超える。解熱剤(ロキソニン:1回目)を飲む。
5:15 39度3分 検温 熱が少し下がったのを見て、解熱剤が聞いたことに安心して気絶。アイスノン溶けきる、保冷剤と交換
9:30 37度 起床 途中で目覚めることなく、寝れてた。関節痛はある。腕はあまり痛くない。
12:30 37度 昼食 食欲はある。
13:00 37度3分 検温  
15:48 38度3分 検温 寒い。悪寒を感じる。歯がカチカチする。解熱剤(ロキソニン:2回目)を飲む。
17:00 36度1分 検温 関節痛はある。薬で熱を下げている感を感じる。
19:00 37度4分 晩御飯  
21:00 37度4分 就寝  
2日目所感     ソシャゲする元気もなくログインだけ。 なんかもう熱のせいで寝れてんのか、寝れてないんか、保冷剤がすぐ溶けて困る。アイスノンがもう一個ほしくなる。太ももに巻き付けたい。

 

・3日目(有休2日目)

時間 行動 状態
0:00 38度   お医者は38.5度を超えたら解熱剤を飲めって言っていたし、下がるかもだしと様子見。
3:15 39度1分   暑い。目が覚める。解熱剤(ロキソニン:3回目)を飲む。
4:50     暑くて眠れない。うだうだしているうちに寝る。
9:18 36度7分 起床 関節痛とかお風呂入れてないとかでなんかもうすごい怠い。テンション上がらない。
13:00 36度7分 昼食 寝てた。怠い。記録付けるのも面倒
15:00 36度7分   寝てた。怠い。
18:00 38度5分   寒い、目が覚める。
19:00 37度5分 晩御飯 食欲が若干落ちる。薬を飲まないで熱が初めて少し下がった。
20:00 38度   寒い。が、冷えた麦茶を飲む。
21:00 37度7分 就寝 体がだるい。とりあえず冷えた麦茶をことあるたびに飲む。
3日目所感    

 ソシャゲする元気もなくログインだけ。お風呂入れてないし、熱で頭はボーっとするし、関節痛が地味にいたい。腕の痛みは引いてきたけど腫れてるので冷えピタ貼り続ける。

 このまま明日も熱が下がりきらなければ、相談センターか近くの病院に電話しなきゃなと思っていた。

 

・4日目(有休3日目)

時間 行動 状態
0:53 38度   目が覚めた。毛布を掛けて寝る。
9:00 37度4分   よく寝た。関節痛が痛い。
11:00 36度8分   自力で平熱まで持ってこれた。お風呂に入る。
12:00 36度5分 昼食 腕がモデルナアームになっていた。赤い。なんか硬くて、かゆい。
15:00 37度7分   起きていられる。
18:00 36度5分   関節痛が抜けてきた気がする。
19:00 37度5分 晩御飯  
20:00 36度5分    
21:00 36度9分 就寝  
23:00 36度9分 就寝  
4日目所感    

 副反応の高熱と自力で体温下げようっていう体との戦いにシフト。解熱剤の力を借りなくてよくなった。お風呂に入れると気分が違う。関節痛がないと動くのが楽。あとまとまって寝られるのすごい。ソシャゲする元気も出てきた。自力で熱が下がったので相談は見送った。

 

・5日目(土曜日)

時間 行動 状態
9:00 36度8分 起床 よく寝た。
11:00 36度4分   部屋の片づけ。
12:00 36度7分 昼食  
15:00 36度6分    
19:00 36度4分 晩御飯  
23:00 36度4分 就寝  
5日目所感     通常の体温に戻る。怠かったり、ワクチンを打たれた腕が赤かったり、かゆかったりはするもののおおむね平常モードに戻った。ソシャゲする元気もある。ほぼほぼ復活。熱がぶり返すこともなかった。

 

こうして書いて振り返ると、2・3日目がしんどかった。3度目とかニュースで言っているけれど、もしそうなったら拒否したいな。熱出てるとき40度超えたら脳に影響出ると思ってたから軽く「死ぬのでは?」とか考えてたからね?正確には42度がダメなラインでまだ2度ぐらいの余裕はあったから良いとはいえ、そんなチキンレース何度もしたくない。

食欲は終始あった、というか、みんなが言っているように普段よりもお腹すいている感じ。お肉とか食べたくなる。アイスとかも。動いてないのにね。運動再開しなきゃです。ほとんど動かない+食べる(普段より)とかしていてたので体は重いし、硬い。体重は増えなかったのはラッキーだった。熱を出すのに使っていたんだろうかカロリー。なにはともあれ、早くコロナが落ち着くといいな。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

ぎゅうひゲーム記-わるい王様とりっぱな勇者-

みなさま、こんにちは。こんばんわ。

ぎゅうひです。

 

9月に入るときっちりと涼しくなるという気象予報を見て驚いています。

今年の令和ちゃんはシステマティックに動くムーブを5月から出してくるなーと思いました。

結構早めに衣替えとかできてしまう流れなのでしょうか。

台風もまだ来るだろうし、ゲリラ豪雨もあるだろうし、湿気のことを考えるとうかつに衣替えできません。カビやらそのもろもろの対応が大変なことになるんですよね。

湿気とはここ何年間か戦い続けてはいますが、終戦の気配が見えません。除湿に防虫にアルコール殺菌にとやれそうな対策はやっていると思うのに。

毎年6月の防衛策に始まり、結局開戦する8月~9月なんだよね。四半期は湿気と戦ってるのか私。打開策か必殺技を編み出してもよさそうなものなのにな。まぁ、戦い続けていればいつか答えも見つかるでしょう。

 

日本一ソフトさんの「わるい王様と立派な勇者」を遊びました。

nippon1.jp

 

「これは、いつか君に倒される物語。」というストーリーコンセプトと志方あきこさんのOP曲に心を打たれて7月頭には入手していたものの、なかなか手を付けれていなかった。

読み聞かせをしてもらっているようなストーリー進行に、グラフィックは柔らかい手描き風のタッチと絵本の読み聞かせを受けているようでした。

お話は綺麗にまとまっていたので良かったです。地獄を見せられるかな?とも思いましたがそんなことはなかった。さすが全年齢対象。安心して小学生にも遊ばせられる。

 

<ざっくりな攻略難度と攻略時間>

・攻略難度

 優しい。攻略情報とかなんも調べなくてもメインストーリーにサブクエストおよびトロフィーコンプまで自力でたどり着ける。ゲームシステムもわかりやすいし、バトルキャラクターも2人編成なため、頭を悩ますことはありません。どこに行けばいいのか、キーアイテムの入手場所などはアイコンで表示されるので迷子になることもなく、めちゃくちゃ新設設計でした。

 魔物図鑑の完成と敵の全種類を見逃すが一番難しいかな。。。レベルカンストは時間が解決するし、エンカウント率は高めな気がするので淡々とこなせば終わる感じ。

 

・攻略時間

 思ったよりかかる、10時間超えるとは最初予想してなかった。

 エンドロールを見るだけならば、13時間ぐらいでたどり着きました。サブクエストに手を出すタイミングが全然わからないぐらいにメインストーリーがサクサク進むため、最終章まで3つぐらいしかサブクエが終わっていない状況で終わりました。レベルは主人公Lv.33、サカサLv.32とかだったはず。(ものたりない……)

 クリア後ゲームロードを行うとラスボス戦前からスタートするので一旦ラスボス放置でサブクエと宝箱回収を開始。これに8時間?ぐらいかかりました。ここで21時間。本編並みぐらいにボリュームある。装飾品はサブクエで貰えたのかという驚き。ここで大体みんなレベルがLv.38~Lv.44ぐらい。

 ここからトロフィーコンプを目指そうと思ったら、出会っていない魔物(4体)と逃がし損ねた魔物(3体)の存在に気付く。時限発生な敵だったため、いったん無視して、レベルカンストはさせて、24時間ぐらい。

 とりあえず、とりっぱぐれた5章からやり直し中。そして判明するサブクエストができる事実。このタイミングだったかとは思うものの、バトルメンバー(推し)がまだ選べないことが面倒だし、最後に一気に回るのがベストな気がします。同時進行できるサブクエが多いので。

 

<好きなところと面倒と感じたところ>

・好きなところ

 お話とキャラクターと簡潔なゲームシステム

 お話は好き。サブクエストも含めて。あとキャラクター達が全体的にかわいい。おバカなところも含めて可愛い。特に仲間になるサカサが可愛いよ!表情豊かなの可愛いし、小賢しいのにおっちょこちょいでバカワイイし、勢いのある行動力に詰めの甘さ、そしてチョロい。手の爪?3本も可愛らしいし、ふわふわ浮いているのも、耳が4つあるのも可愛い。下の耳がフカフカっぽいので主人公は触らせてもらえばいいと思う。あと胸元?もモフモフしてるから抱き着けばいいと思う。絶対抱き心地がいいよ、サカサ、ぜったい。わかった、木の上からダイブして受け止めてもらえばいいんだ。サカサが本当にかわいいんだよね……他のキャラも可愛いんだけどね。ダントツでね。キャラクターの可愛さの話ならしばらく話せそう。好きなキャラ多いのよね。王様は殿堂入りしているし、仲間キャラも自然の摂理の如くそうだし、ミスト姐さんとか。わたぐもちゃん一族とか。フラフラのトカゲ兄さんとか。敵のたぬきとか。チャームポイントをまとめたくなってくるな……暇があればしてもいいなー……

 それぞれに物語があってもっと深堀りできるのでは?と思う子達もいたし、この子たちがダークサイドに落ちて敵対&強化した場合どんな感じかなとか考えるの楽しい。

 バトルシステムも簡単で覚えることがほとんどないので本当にありがたかった。最近覚えなきゃ基本動作すら怪しくなっちゃうゲーム多いんだもの。好きだけど、慣れるまでが大変なんだよねー……

 

・面倒なところ

 キャラクターの移動速度が遅いこととエンカウント率が高いこと。

 エンカウント率が高いのはレベルを上げたい時はいいことなんだけどね。後半でサブクエ周回しているときに低レベルモンスターと出会う煩わしさがね、どうしてもあったよね。私の進め方の問題でもあるとは思うけれど。

 キャラクターの移動速度が遅いことが一番ストレスだったかなぁ……メインストーリーを進める分には全然気にならない。サブクエストが顕著に面倒だった。これはサブクエストがいわゆるお使い系のクエストが多いのが問題かな。どこそこでアイテムを集めてきてっていうサブクエが多い。走ったとしても遅いんだよね、敵とのエンカも多いしで余計に時間が掛かる。場所によっては経験値もほとんど入らないからバトルの旨味がないのよね。テレポ?もあまり利便性はよくない場所だしなー

 

<まとめ>

 かわいい世界観でRPGを新設設計で遊べるゲームだなと思います。ゲーム苦手な人でも遊べる。そうそう詰まることもないかなと思います。手描きタッチの可愛いキャラクター達に会えるんでこの絵柄が好きな人はキャラクターも好きになれると思うの。

 ただサクッと雰囲気あるゲームを遊びたいって人にはオススメできない。割とボリュームがある。進行速度が遅いといえばいいのか。これだけはネックなのよ。

秋鳴亭の納戸-よしなしごと-

みなさん、こんにちは。こんばんは。 ぎゅうひです。
今週、ようやくワクチン(モデルナ)の1回目を摂取して来ました。
周りの人間……両親も仕事先の上司や同僚や友人から聞いた話では腕は痛くなるけど、あとはほとんど何もないよーあったとしても熱が0.5~1度、翌日あがるぐらい?という話でした。世間も2度目の副反応が激しいって、界隈がにぎやかですし……
そんな話ばっかり聞いてたらね、自分もそんなもんでしょ、と思い込んでたよね。
油断した。 摂取した翌日、熱が38度を1回目で超えてきましたよ。

聞いてない聞いてないよ!?
Twitter調べても、グーグル検索しても、1回目で高熱出てる人がヒットしないし……!
出てくるのは2回目で高熱の人の体験談ばかりなり。大丈夫か不安になるでしょ。
仲間が見つけられないさみしい、不安を感じたので2回目の備忘のためにもこの記録をつけておこうと思いました。

時系列は一番下に書いています。 1回目で高熱出ちゃったお仲間さん!
私は、水分とって解熱剤(バファリン)を飲んでさっさと寝たら、3日目にほぼ完全復活しました。

4~6日目では腕にたまに弱めの鈍痛が来るぐらいなだけ。 あと刺されたところが黄色くなった。

2回目のことを考えると憂鬱だけれどそこは今のところ考えずに行こう!今が大事だから。

<今回の反省点3つ>
・解熱剤
接種した翌日の昼頃に解熱剤を飲んでおけばよかったなと今はすごく思う。
お昼に熱を測ったら37度8分で「ふーん、これ以上は上がんないでしょ(笑)みんな言ってたもん。」慢心でした。
この時点で飲んでいれば38度を超えなかったかもしれません。

・水分
ポカリの存在を忘れて冷えた麦茶をがぶ飲みし続けていました。高熱が出た晩に見つけたポカリはとてもおいしく感じました。
初手からポカリを摂取しておけばよかった。麦茶は麦茶でおいしかった。

・冷房
1日を通して、つける気が起きなかった。切っていたほうが心地よかった。
でも、多分これは熱があがっていて、冷房に耐えれないだけ。熱中症フラグと思っています。外はその日、最高気温37度を記録していたし、別室の家族はクーラーガンガンにつけていたので。
厚着してクーラーつけるように次回は気を付ける。

<今回のやって&あって良かった点3つ>
・ワクチンを打った腕に冷えピタを貼る。
Twitterで貼ると良いと言っている人を見かけることが多かった+熱をもっている気がしたので採用。
貼ると多少マシな気がします。腕が3日目に痛くなくなったのはもしかしてこれが効いたのかも?

・氷まくらと保冷剤
頸動脈、脇、手首、太ももとかとにかくでかい血管を冷やすのに役立った。タオルさえまけば冷たすぎることもない。
熱にうなされて寝れなくなることもなかった。氷まくらは翌朝までヒエーーーーってしているので本当におススメ。

・テレワーク
通勤がないだけでとても楽。念のため、だっただけれど、ナイス判断だった。


<モデルナ(1回目)接種記録>

・1日目

時間 行動 状態
11:30     早めの昼食をとってワクチン接種会場へ
12:00 36度 摂取 痛くない。指に針が刺さったほうが痛い。(個人感想) 待機 ー 胃がムカムカする感じ。
13:00   帰宅 症状なし
14:30   外出 症状なし
15:30   外出中 打った左腕が痛い。下手に動かすと「あだだだだだっ」ってなる。 ついでに肩と首筋が張るのか、キツメの肩こりみたいになる。辛い。
16:30   外出中 痛みが引く、肩の違和感も去る。ここでこんなもんかと副反応を甘く見た。
18:00 37度5分 帰宅 腕の痛み復活。 お風呂入って、ご飯は食べた。
21:00 37度5分 就寝  
1日目所感     ソシャゲする元気は終始あった。 ただし、腕は痛い。刺した場所ではなく、その下の方の筋肉が痛い。 椅子を引くとかの動作で使う筋肉が痛い。 夜、19時ぐらいからは痛くて腕はあんまり上げられなくなっていた。肘から下はそれなりに自由。 

 

・2日目

時間 行動 状態
6:00 37度7分 起床 筋肉が痛い、二の腕とか太ももの真ん中あたりが鈍痛。腕はもちろん痛い。
8:00 37度5分 始業 テレワークにしていたので助かった。冷えたお茶をなるべく飲む。 あまりに左腕が痛いので冷えピタを貼る。
12:00 37度8分 昼食  全身が怠い。完全に熱が出ている時の症状。冷えたお茶をなるべく飲む。
16:30 38度5分   異様に怠い。ボーってするのにテンション高い。 ヤバい?と思って熱をはかる。
17:00 38度5分 終業 テレワークで本当によかった。帰ってこれなくなるところ。 節々が痛いし、四肢の筋肉の真ん中あたりとか大殿筋とかも痛い。何なの。 保冷剤を腕とか首にあてる。ソシャゲをする元気もない。
19:00 38度3分 晩御飯 食欲はフラット。食べても食べなくてもいいかという感じ。 解熱剤を飲むために、ご飯を食べる。
19:30 38度3分   バファリンを飲む
20:00   就寝 氷枕首にあてながら眠る。動き回る元気もない。 
2日目所感     ソシャゲする元気もなくログインだけ。 下手に左腕を動かすと舌打ちするぐらいに痛い。自分に腹が立つ。 着替えるのも左腕を動かさないようにしないと痛いので大変。 服が強めに腕に当たっても痛い。 午後は完全に高熱が出た時の諸症状でした。冷房をつける必要を感じなかったところが振り返って考えても怖いところ。

 

・3日目

時間 行動 状態
6:00 36度4分 起床 復活。熱もなければ、左腕も痛くない、節々も痛くない。体が羽のよう。

 

 

ぎゅうひゲーム記-モンハンライズーアマ公が来た。

みなさん、こんにちは、こんばんば。

ぎゅうひです。

 

気づいたら7月も終わりです。

苦手な仕事、苦手な私事、あと家の引っ越しやら引越しの手伝いに駆り出されたりしていたら夏が到来していました。時間が過ぎるの早い。

夏が一番調子がいいので好きで得意です。

夏空や緑が濃いとテンションも上がって、お出かけ楽しい。

暑いのは、まぁ疲れるんだけど抵抗して生きてる感じがして好き。

生きてるんだなぁって思います。

その分、冬は苦手です。まったく動けなくなる……

 

そんなことはさておき、モンハンライズを地道に遊んでおります。

HR(ハンターランク)も100になりました。

今回のモンハンはソロでもサクサク進めるので嬉しいですね!(≧▽≦)

太刀か弓使いでしたが、今作のライトボウガン楽しいです。

ぎゅわわーーーんと蟲をつかって円形に移動するの楽しい。

3Gの頃はディアブロスに泣かされたものでした。

でもラージャンが苦手なのは相変わらずでした。

どうしてだか立ち位置が上手くいかない。

気づいたら奴の真正面に立っている。避けたはずなのに。

そうして撃たれる破壊光線でひん死か1乙です。

捕獲できるようになっただけ良しとしよう。

 

アイルーもガルクも重ね着で色ろな服装ができて楽しい、今作。

もちろん本人の服装も変更の自由度が高くてやりこみ始めたらキリが無い予感。

ところで、お供アイルーのデンカくん(ボマー)の見た目が一時的に勝手に変わるのはバグでしょうか?私だけ。主従ともにヤツカダファッションで出かけたはずなのに彼の頭装備だけが虚無僧に代わっています。なぜ???

気づいたときビックリしたよ。「君、どうしたん!?僧侶の帽子どこにやったん!?装備を変えたっけ、自分???」退去後、「なに言ってるにゃー、ご主人。僧侶の帽子かぶってるにゃー」、「あれ???」(わけわからん、もう一回連れてこ)で発覚。

エスト完了時だけ勝手に変わるのかと思えば、クエスト中に勝手に着替えています。そして勝手に戻ることもしばしば。ほかの子はそんな事象は発生しないのに。デンカくんだけ。うん、まぁ、虚無僧の被り物が好きならそれはそれでいいか、と最近思っています。それもまた個性。好きなだけ被りな。

 

今日はガルクの大神コスが出るそうなので張り切って集めました☆

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イッスンが出てきた!!周りをぴょこぴょこ跳ねていてかわいい。アマテラスは目がきゅるんきゅるんになっていて愛らしい。正面顔を撮りたいところ。

イベントクエストではフィールド曲が大神BGMに代わり、フリクエの達成やクエスト達成音も大神仕様に!!めちゃくちゃ懐かしーー!そして、楽しい。アマテラスに乗って自在に走れるとか。楽しすぎでは。これガルク2匹で一緒に走るのも楽しそう。自分の格好をクシナダちゃん、スサノオ、ウシワカ、サクヤちゃんとかに出来ないかな。しばらくアマテラス状態で走り回ろう。

 

音楽を聞くと大神また遊びたくなるなーー疾風丸と駆けっこしたくなってきた。

続編出たら嬉しいな。

ぎゅうひゲーム記-リトルナイトメア2-

こんにちは、こんばんは。
ぎゅうひです。
 
ガチャガチャ目的にビックカメラに行ったら、手に持っていました。
まさか発売日当日なんて知らなかった。
買ってしまいますよね。
 
目的のガチャはこれ↓
「事務的なはんこ」
 
「ちょっと何言ってるか不明です」が2個手に入りました。
これは上司への付箋に押して許されます?ダメです……?
日を改めて再チャレンジしたいです。
  
「リトルナイトメア2」(PS4版)、楽しかった、面白かったです!!
謎解きにアクション、両方あって楽しいです。おススメです。
トロフィーコンプリートも含めて12時間ぐらいあればクリアできました。
前作を遊んでもいなくても問題ない流れでしたので、気軽に遊び始められます。
 
ホラーもそこまで怖いものではないので、いい感じに楽しめます。
チャプター3の病院は、判定厳しめで発狂しかけましたけど。
詰んだかと思いました。
ぎゅうひは、アクションもホラーも好きですが、ゲームセンスが低い。
難しすぎるとクリアできないんです。
FGOは令呪の使用に躊躇はしませんし、ホロウナイトは闘技場がクリアできません。
 
でも、2週目、3週目では病院が特に詰まることなく行けました。
気持ちに余裕があるってすごい。
 
主人公2人のモーションがとにもかくにもかわいいです!!
モノくんの猟師帽は走るとしっぽが揺れてかわいいですし、
2人で手をつないで走ったり、屈んだりの動きがいちいちかわいい。
声掛けたら返してくれるのもかわいい。
2人でおもちゃもって歩いているのもかわいいです。
シックスさんは写真撮るときにポーズとったり、ボールけってみたり、と動きに幼さがあってかわいいです。
 
悪いところは、特になかった印象です。
気になったところを強いてあげるとこれぐらいでしょうか。
 
指示されているボタンとコントローラーのボタンが異なるときがある。
  走れが「?」、本当は「□」(PS4.2021.02.12時点)とか。
 
・画面に映ってないところに入り込むと動けなくなる。
  流しの下の棚を見に行ったら身動きが取れなくなる。
  カートと木柵に絡まって動けなくなる。
  *チェックポイントからやり直しでスムーズに近場からやり直しできるのでストレスはないです。
 
・リモコンが思ったように動かない。
  私の操作が悪いのかもしれません。走っているといつの間にか手にリモコン持って走っているんです。リモコンが邪魔してワープが上手くできません。代わりに追いかけっこは、上手になりました。
 
以下、ネタばれ含む、考察です。
 
 
 
 
 
 
 
結局どういうことなんでしょう。
答えがないことはわかってはいるんですが整理はしたいです。
 
<確定したこと>
・真エンディングから、「2」は「1」の前日譚であること。
・モノくん=シンマン≒「1」の足長首つり遺体(この遺体部分は不確定、直接表現がないので)。
・シックスさんに裏切られたこと。
・住人たち(医者含む)は不死ではない。感電死、焼死、落下死、銃殺による死はある。
 
<疑問>
・なんでモノくんはシックスさんをハンター小屋から解放した?捕まっているのを知っていた?
(漫画があるそうなのでそれ読めばわかるのかもしれない。)
・街の住人はどこに行ったの?なぜ服だけ残っている?
・学校の子供たちが成長したら、穴あき顔住人に育つのか?脳ないしな……
・病院。マネキンはケガした住人?
・街はなぜあんなに荒廃しているのか。(生活している人もいる?)
・シックスさんは何で裏切ったのか。
・ファントムって、何か意味がある?
ループ説にしてもモノくんとシンマンが同じ時間軸にいられる理由
・シンマンは何がしたかったのか。
一番最初のテレビの脇に黄色の目のブロックがあることに意味はあるの?
・チャプター1の倒す丸太?に刻まれているハートに矢のマークはなんだろう。
 
書けば書くほど疑問が色々出てきますね。答えないんですけどね。
ほかの方の考察を読んだり、聞いたりしてループ説が妥当なのかしら?って思っています。
 
ここからは勝手な私の考えです。
 
・今回の物語について
ゲームの最初からモノくんことシンマンが繰り返し見続けている悪夢。
シックスが裏切らない選択をするまで繰り返し見続ける。
現実にあったことを追体験しているだけなので結末が変わることはない。永遠に終わらない。)
だってシックスを助けられるのは自分しかいない。
だからシックスが裏切ることなんてありえない。
というぐらいにモノくん(シンマン)が考えていたら、私が嬉しいです。
いいですね、驕りと執着と叶わない願いをずっと繰り返す。
 
とはいえ、この考えでは初めの一回(現実)で同じ時間軸にモノくんとシンマンが存在してしまいます。
この時ばかりはモノくん≠シンマンだったのではないでしょうか。
現実でファントムから力を集め、最終的にシンマンを倒しその能力(TVワープ、洗脳?)を得た。
 
(1回目in現実)
シックス(本物):最終的に裏切る→リトルナイトメア舞台のモウへ向かう。
モノくん:シックスを助けるため、シンマンを倒し、力を得る。TVに閉じ込められる。
シンマン(notモノくん):将来的に脅威に育ちそうな小人を発見。塔に捕縛しようとしていた。
 
(2回目以降inモノくんの夢)ゲームの部分。
シックス(仮想):最終的に裏切る。(現実であったことと同じ行動しかとらない。)
モノくん(=シンマン):シックスを助けるため、シンマンを倒し、力を得る(自分を吸収)。裏切られゲーム冒頭へ。
シンマン(=モノくん):1回目を追体験した夢を見続けている、シックスが裏切らない可能性を追い続けている。
 
大分、こじつけにはなってしまいますが。
シンマンが見続けている夢の中の話だから、その場にはもういないシックスがいても、
大人?の自分と子供?の自分が一緒に存在していてもおかしくはないかなと。
 
チャプター1の冒頭では目が描かれているドアに向かって走るモノくん(多分)。
そして、森の中に出ます。
画面が光っていることから、恐らくTVから出てきたんでしょう。
でもこの時点ではTVでワープ能力はないはずですので、
出会いからやり直しのために都合がいい場所から再スタートしているとしたい。
リモコンを持っていないだけで出来る可能性は一旦横に置いておきます。)
 
シンマン(モノくん)は塔から怪電波を流して、森を含め、街を支配。
試行回数をどんどん増やしていきます。
同じことの繰り返しであるため、変わることはないのに。
シックスが裏切ることはない、助けられるのは僕だけと頑なにモノくんは思っていそうなので、もしこの夢を見ることを邪魔する何者かが出てきたらそれこそモノくんが大暴れしたらいいですね。
ずっとあの森と街での冒険から逃れられない。囚われ続けている。
モノくん、囚われ続けているのを理解していても繰り返しを行っていてもいいですね。
 
思考が内に籠ったため、ある意味、封印されている状態だとは思うのですが、
TVと電波が届く限り追いかけられますし、肉体もないためかなり強い存在ではないでしょうか。
 
・シックスの裏切りについて
意外とハンター小屋では快適に過ごしていたのでは。
出ていきたい気持ち半分、現状維持でもいいかなという気持ち半分。
最初のハンター小屋の部屋の壁の落書きを見るにそこそこの日数を過ごしていたようなので、食事は与えられていそうです。あのハンターだと捕まえたら結構早めにはく製にされそうですし……
大事なオルゴールを鳴らして精神安定を図っていたのか、BGMを流すお仕事なのかはわかりませんが。
 
別に強いて助けてもらう必要はなかった(シックス)だとしたらかなりモノくんお節介さんになってしまいます。
 
チャプター4
TV前でシックスさんが呼びかけ手を伸ばしている時に反応しなかったこと。
シンマンにシックスさんが捕まる際に手を伸ばしているのに助けようとしなかったこと。
 
チャプター5
シックスさんが大事にしているオルゴールを完膚なきまでに斧で叩き壊したこと。
(モノくんは、恐らく良かれと思ってやっている。)
 
などが積み重なった結果でしょうか。
 
確かに私も手持ちの大事にしている小物を執拗に壊されたら怒るし、不信感を抱きます。
結構、シックスさん不穏なところもありましたしね。
マネキンの指折って遊んでいたり、ドクター燃やした火で暖を取ったり……
いじめっ子の首を折ったことにはびっくりしました。
一週目では自身で斧で殴り倒したので、まさかシックスさんが自力で倒すとは……
マジですか……と、過激少女でしたかと、吊るされましたし、怒るのはわかります。
やられたらやり返す精神は持ち合わせていそうです。
 
理由はわからないけれど、一緒にいたくないって思われたんだろうなぁとは思います。
いや、本当にエンディングで「なんで!?」ってなりました。
「オルゴール壊して、ごめぇん!!」って決戦では思っていましたよ!
今まで一緒に頑張ってきたじゃん!?助け合っていたし、助けたじゃん!?と。
 
何が駄目だったんでしょうか。
ご飯が食べられなかったこと?ポップコーン作っても食べなかったじゃんね。
裏切られたなんて、納得いかないし、認めたくないし、納得なんて、認めるなんてするもんか!!です。
繰り返す理由はわかる気がするのですが、本当になんで裏切られたんでしょう。
あ、もうこいついいや、って感じなんでしょうか、シックスさん的には。
あんまり気にした感じなかったですもんね、真エンディング。
むしろおなかが減ったほうが気になってますもんね。
 
自分の考えを吐き出せてすっきりです。
また週末にでもゆっくり落ち着いて遊んでみよう。何か見つけられると嬉しいですね。
花江夏樹さんと斉藤壮馬さんの実況動画もぼちぼち続き出るでしょうし、楽しみです。